Articulo #5

Chess Structures en Practica – Estructura Stonewall

Recientemente encontre un buen ejemplo de como ganar contra el Stonewall (Muro de Piedra, Capitulo 6). Despues de que el negro cometiera un sutil error en la apertura, este perdio control de la columna c y perdio la partida sin dar la pelea.

Andreikin,D 2723 – Potapov,P 2471, TCh-RUS 2015

1. Nf3 f5 2. d4 Nf6 3. Bg5 e6 4. Nbd2 d5 5. e3 Be7 6. c4 c6 7. Bd3 O-O 8. O-O

Muchas partidas han llegado a esta posicion, sin embargo en mi opinion esta es una version inferior para el negro del Stonewall, ya que los alfiles blancos estan muy bien puestos en d3 y g5.

8…Nbd7?!  es una jugada muy cuestionable! La opcion 8… Bd7 parece mas razonable.

9. cxd5! el negro es forzado a tomar con el peon c, y despues de 9…cxd5 10. Rc1+/-

El blanco ya tiene una gran ventaja, ya que ha cambiado los peones c, ganando control de la columna. Es importante notar que el caballo negro esta mal ubicado en d7, este estaria mejor en c6, bloqueando la columna c por algun tiempo. 

10…Nb6 11. Nb3 Na4 12. Qe2 Bd7 13. Bf4 Rc8 14. Ne5 a6?

Esta jugada solo debilita la casilla b6. Una mejor defensa era 14… Rxc1 15. Rxc1 Be8.

15. Rxc8 Bxc8 16. Rc1 Bd6 17. h3 Qe7 18. Qc2 Nb6 19. Nc5!

El blanco crea presion en el flanco dama, invitando al negro a cambiar algunas de sus piezas defensoras claves como el alfil en d6. 

19…Bxe5 en caso de 19… Ne4!?  20. f3 Nf6 21. Bg5 el blanco conserva una gran ventaja, e ideas como Qb3 son posibles.

20. Bxe5 Nbd7 21. Bf4 Nxc5 22. Qxc5 Qxc5 23. Rxc5 

El blanco ha logrado cambiar todas las piezas defensoras del negro, y ahora la posicion del negro no tiene esperanzas por que no hay chances realistas de obtener contrajuego. 

23…Nd7 24. Rc3 Nb6 25. Kf1 Na4 26. Rc2 Nb6 27. b3! preparando una expansion con a2-a4-a5.

27…Na8 Esta jugada es fea pero necesaria. El negro necesita evitar que la torre entre a la septima fila. En caso de  27… Nd7 28. Rc7 Rd8 29. a4, el blanco esta ganando.

28. a4! Con idea de jugar a4-a5 para mantener el caballo fuera de juego 28…b6 

La alternativa era 28… a5 29. Rc5 b6 30. Rc6 Bd7 31. Rd6 Bc8 32. g4 !?. El blanco tiene clara ventaja.

 29. b4 Bb7 30. b5!+-  a5 

En caso de 30… axb5 31. axb5 no ayuda al negro. El blanco puede continuar como en la partida solo que tambien tiene la idea Ra2-Ra7

31. g4! ganando espacio en el flanco rey, esta es la manera adecuada de ganar la partida. El blanco quiere crear una segunda debilidad.

31…g6 32. Kg2 Kf7 33. Kg3 Rh8 34. Be5 Rg8 35. h4 Bc8

En caso de 35… fxg4 36. Kxg4  (amenazando ganar con Kg5-Kh6) 36…h6 37. Bf4! Kg7 38. h5! abre la posicion definitivamente, por ejemplo 38…g5 39. Be5+ Kf7 40. f4 gxf4+ 41. Bg6+ Ke7 42. Bxf4 Rh8 43. Rf2+-

36. f3 Bb7 37. Kf4 amenazando invadir con Kg5-h6.  37…h6 38. h5! aprovechando el debilitamiento que h7-h6 causo. 

38… g5+ 39. Kg3 Bc8 La variante 39… fxg4 no ayuda por 40. fxg4 Ke7 41. Rf2 +-

40. Rc6 Bd7 o 40… fxg4 41. Bg6+ Ke7 42. fxg4 Bd7 43. Rc2 seguido por Rf2 ganando.

41. Rd6 Ke7 42. gxf5 la posicion colapso. El negro resigna.

Comentarios Finales

  • Esta partida es otro ejemplo de como el blanco domina el juego luego de que los peones c son cambiados haciendo la columna c accesible. 
  • Diez jugadas fueron suficientes para que el blanco asegurara una ventaja posicional duradera, y el resto de la partida es una agradable masacre posicional.

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